BNEWS Lĩnh vực thể thao đang là nơi chứng kiến số lượng người hâm mộ tìm đến các nền tảng truyền phát trực tuyến tăng đột biến, để xem các vận động viên chuyên nghiệp hoặc trực tiếp tham gia chơi.
Với lượng khán giả lên tới mức chưa từng có, 3 tỷ người dân toàn cầu đang "đóng cửa ở nhà" để hạn chế lây lan dịch bệnh viêm đường hô hấp cấp COVID-19, thể thao điện tử (ESport) đang được dịp thu hút một lượng người hâm mộ đông đảo khi các sự kiện thể thao truyền thống đều buộc phải hoãn hoặc hủy và lệnh cấm tụ tập đông người được ban bố ở nhiều quốc gia trên thế giới.
Lãnh đạo các CLB đua ngựa, đấm bốc (boxing), đua xe đạp, đá bóng, đua xe motor, đang "căng não" tìm cách duy trì lượng người hâm mộ và vớt vát hoặc duy trì nguồn thu giữa mùa "ế ẩm".
Khi các sân vận động đóng cửa, các sự kiện thể thao lớn nhỏ đều hoãn, nhiều nhà tổ chức các giải đấu đang tìm kiếm nguồn thu quản cáo bằng cách truyền phát trực tiếp các trận đấu thể thao ảo trên YouTube, Facebook và Twitch hoặc phát những trận đấu này trên các nền tảng truyền hình truyền thống để phục vụ người hâm mộ tại nhà.
Có thể nói, lĩnh vực thể thao đang là nơi chứng kiến số lượng người hâm mộ tìm đến các nền tảng truyền phát trực tuyến tăng đột biến, để xem các vận động viên chuyên nghiệp chơi thể thao hoặc trực tiếp tham gia chơi.
Giải đua xe Motor Mugello của Italy thông thường thu hút khoảng 200.000 lượt khán giả trong mỗi sự kiện MotoGP cuối tuần. Nhà tổ chức giải đua này đã quay sang truyền phát trực tuyến một chặng đua ảo mang tên "The stay at home GP".
Ứng dụng chặng đua này đã được hàng triệu người hâm mộ tải về. Lãnh đạo Giải đua xe Công thức một cũng đã mời gọi một số tay đua tham gia phiên bản đua ảo Virtual Bahrain Grand Prix để thu hút sự chú ý của người hâm mộ.
Hôm 27/3, một trận boxing ảo giữa huyền thoại quá cố Muhammad Ali và Sonny Liston đã thu hút sự chú ý của 35.000 người xem trên YouTube. Huyền thoại quá cố sẽ tái hợp Mike Tyson sau khi đánh bại Geogre Foreman trong một trận đấu ảo khác vào cuối tuần này.
Ngày 4/4, kênh truyền hình ITV sẽ phát một chặng đua ảo thuộc giải đua ngựa nổi tiếng Grand National của Anh để phục vụ những khán giả đang ngồi nhà phòng dịch. Các nhà tổ chức các giải bóng rổ cũng cho ra đời phiên bản trò chơi điện tử 4 người mang tên "MLB The Show" từ hôm 27/3 vừa qua./.
Tin liên quan
Mỹ tạm dừng các hoạt động thể thao, đóng cửa khu vui chơi giải trí
Giải bóng rổ được chờ đợi nhất trong năm “Tháng Ba cuồng nhiệt” cũng như tất cả các giải vô địch mùa Đông và mùa Xuân của NCAA sẽ bị hủy bỏ do lo ngại dịch COVID-19 lan rộng.
Tin cùng chuyên mục
-
Công nghệỨng dụng khoa học công nghệ, đổi mới sáng tạo tăng sức cạnh tranh trên trường quốc tế
Khoa học công nghệ và đổi mới sáng tạo ở ngành Công Thương đã có những bước phát triển mang tính đột phá, đóng góp quan trọng vào phát triển kinh tế đất nước.
-
Công nghệWHO ra mắt chatbot chống tin giả trên WhatsApp
Theo nhật báo Le Temps ngày 29/3, Tổ chức Y tế Thế giới (WHO) mới đây đã ra mắt phần mềm chatbot bằng tiếng Pháp sử dụng nền tảng ứng dụng tin nhắn WhatsApp để trả lời các câu hỏi về dịch COVID-19.
-
Công nghệKhởi động 4 trạm ra đa thời tiết, tăng năng lực phòng ngừa thiên tai
Để phục vụ công tác dự báo trong mùa mưa bão năm 2020, từ đầu năm đến nay, Bộ Tài nguyên và Môi trường đã đưa 4 trạm ra đa thời tiết ở 4 khu vực vào hoạt động.
-
Công nghệỨng dụng NCOVI bổ sung tính năng quét mã QR kiểm tra sức khỏe người đối diện
Cục An toàn thông tin, Bộ Thông tin và Truyền thông cho biết đã bổ sung thêm tính năng mới – tính năng quét mã QR nhằm hỗ trợ người dùng thực hiện kiểm tra tình trạng sức khỏe của người đối diện.
-
Công nghệKhai trương Trung tâm điều hành thông minh tỉnh Hà Nam
Lễ khai trương Trung tâm điều hành thông minh tỉnh và sơ kết một năm xây dựng chính quyền điện tử tỉnh Hà Nam đã được tổ chức ngày 26/3.
-
Công nghệChống tin tặc thời COVID-19
Ưu tiên hàng đầu là chống lại những cuộc tấn công mạng nhằm vào các cơ sở y tế, các cơ quan ứng phó ở tuyến đầu chống dịch và các tổ chức y tế.






