BNEWS Theo phóng viên TTXVN tại Mexico, dữ liệu từ công ty tư vấn Newzoo cho thấy Mexico đang dẫn đầu thị trường trò chơi điện tử ở Mỹ Latinh với giá trị lên đến gần 1 tỷ USD mỗi năm.
Quốc gia này cũng đứng thứ 12 trên bảng xếp hạng toàn cầu.
Trang Statista ước tính giá trị thị trường trò chơi điện tử ở Mexico sẽ tăng lên 1,34 tỷ USD vào năm 2024, nhờ xu hướng gia tăng số người chơi mới đã xuất hiện từ vài năm trở lại đây.
Tính riêng đến hết năm 2020, ở Mexico có hơn 72,3 triệu người chơi, trong khoảng từ 12-35 tuổi, tại một quốc gia chỉ có 120 triệu dân trong độ tuổi này.
Sự lớn mạnh của thể thao điện tử (eSports) ở Mexico đã giúp quốc gia này đăng cai giải đấu khu vực Liên minh huyền thoại, một trong những tựa game đình đám nhất hiện nay.
Sự kiện đã thu hút gần 1 triệu người xem thông qua các nền tảng phát trực tuyến.
Ông Santos Montiel, giám đốc GGTech Entertainment, công ty phát triển trò chơi điện tử, eSports và các dự án giáo dục, nhận định: "Trò chơi điện tử không còn là thế giới của những kẻ lập dị. Những gì chúng ta đang chứng kiến là quá trình chuyển đổi số hóa. Đây không chỉ là công nghệ, mà còn là một hình thức kết nối, giải trí và thi đấu”.
Sự bùng nổ của eSports đã thu hút giới chuyên gia quan sát cách ngành công nghiệp này vươn tầm trở thành một môn thể thao thực sự, với khả năng quy tụ hàng nghìn hàng triệu người trở thành khán giả xem người khác chơi.
Một số nghiên cứu ước tính rằng, chỉ riêng khán giả toàn cầu của các công ty eSports đã lên đến 276 triệu người, tương đương lượng khán giả của NFL, giải bóng bầu dục quốc gia Mỹ đình đám. Ước tính đến năm 2024 con số này sẽ đạt 519 triệu người.
Ông Eduardo Cazares, Giám đốc sản phẩm eSports của Riot Games nhận định: "Có hai cuộc tranh luận phổ biến trong ngành.
Thứ nhất là thể thao điện tử có thực sự là thể thao hay không; thứ hai là tại sao người ta lại thích xem người khác chơi. Các tuyển thủ eSports cũng có chuyên gia dinh dưỡng, bác sĩ, tiền lương, đào tạo hay họp báo".
Theo nghĩa đó, eSports hoàn toàn có thể sánh vai với các môn thể thao thông thường và trở thành một ngành công nghiệp tỷ đô trong tương lai không xa./.
- Từ khóa:
- thị trường game
- trò chơi điện tử
- game
- mexico
Tin liên quan
Mexico thu hút lượng FDI kỷ lục trong nửa đầu năm
Lượng FDI ghi nhận trong nửa đầu năm 2022 đã bao gồm 33,51 tỷ USD dòng vốn đầu tư đổ vào Mexico và gần 6 tỷ USD thất thoát.
Tin cùng chuyên mục
-
Chứng khoánDanh mục cổ phiếu cần quan tâm hôm nay 5/9
Trong phiên hôm nay, các cổ phiếu được công ty chứng khoán khuyến nghị giao dịch gồm: HAH và KDH.
-
Giá vàngGiá vàng hôm nay 5/9 cập nhật mới nhất
BNEWS/TTXVN liên tục cập nhật giá vàng trong nước các thương hiệu Bảo Tín Minh Châu, giá vàng SJC, giá vàng Rồng Thăng Long...
-
Thị trườngNhiều cây xăng trên địa bàn Hà Nội, Vĩnh Phúc, Thái Nguyên hết hàng
Đoàn công tác của Tổng cục Quản lý thị trường ghi nhận, hầu hết các cửa hàng xăng dầu đều đủ nguồn hàng phục vụ nhu cầu tiêu dùng của người dân, cá biệt, một số nơi hết hàng.
-
Chứng khoánĐông Nam Á - “điểm sáng” trên thị trường chứng khoán toàn cầu?
Chứng khoán Đông Nam Á có phần “sáng sủa” hơn phần còn lại của thế giới là do các nền kinh tế khu vực đã mở cửa trở lại sau đại dịch, đón chào một lượng lớn khách du lịch.
-
Thị trườngThị trường nông sản tuần qua: Giá lúa giảm ở một số địa phương
Trong tuần qua, giá lúa ở khu vực Đồng bằng sông Cửu Long có giảm ở một số địa phương.
-
Thị trườngTHILOGI vận chuyển hơn 220.000 tấn viên nén gỗ xuất khẩu
Công ty Năng lượng sáng tạo Á Châu đã xuất khẩu gần 170.000 tấn viên nén gỗ qua cảng Chu Lai (Quảng Nam).








